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tyo Engine 1.80 版

tyo Engine 即将来临1.80版本,此版本将有巨大的调整,请商业用户的朋友们,采用全新的入口方式进行全部模块重置和初始化。

调整内容将system , input , render , resource , function 等等等模块全部独立,通过core进行加载。

在版本中,初始化将使用tyo Engine Revolution中的config进行重新封装。

到时候会提供相应的cfg编辑器,整合到tyo Engine编辑中。

这个变更将涉及到部分API的变更,会提供reAPI_Name的重置工具,在编译时进行API重命名。

然后提供独立的update模块,进行远端服务器更新。

对于服务器,将开始支持 linux 服务器,采用EPOLL。

不过估计在2.0版本的时候才会发布吧。

然后就是游戏:

准备使用tyo Engine 1.8开发一款塔防游戏,对,是一款塔防的小游戏。以做为今年的一款圣诞游戏进行发售。因为,准备以这个游戏,招揽一些做同人游戏的朋友,进行一款大的同人游戏开发。这款大的同人游戏我已经有了初步的想法,不过实现细节和人员的招募需要一些准备吧。

如果有关注我博客的朋友,可以注明同人游戏加QQ 5756728。

谢谢:)

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