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xCoffee Engine 的第一次

哈哈,即将使用xCoffee Engine开发一款商业游戏了。有些激动,很激动。在我原本开始写这个引擎的时候,我是没有用他构架一个商业游戏的想法的。也许,是一个巧合,也许,是一次机遇。我将在这个2D网络游戏中,使用xCoffee Engine,一套我自己撰写的开发的引擎。

原本考虑使用胡岭哥那套引擎的,但是因为项目时间和开发周期的问题,我决定使用我这套。因为使用方面,我还是比较熟悉我自己撰写的这套东西。虽然我这套引擎没有胡岭哥的那套引擎那么强大,那么好用,而且我这套仅仅针对2D游戏适用,但是,我相信,这个项目,就是证明这个引擎的时候了。

项目周期很紧张,而且还有整个框架需要设计。里面还需要结合XACT和一套NetEngine,用于目前服务器的通信。反正事情还有点多,不是自己想的那样简单。

最近在一起,讨论好多好多设计,讨论好多好多游戏,这样的生活,这样的日子,蛮开心也蛮快乐的。似乎我们在一起,有说不完的话。

希望我们能够在一起,做我们自己想做的事情,成就我们的梦想。

开始编码,开始设计,开始这个游戏的真正核心时段。

Categories:   Garfield's Diary

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