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tyo Engine For Unity3D 系列

最近我和朋友在用U3D打造自己的原创游戏。我也将一直有维护的U3D套件全部开源了,包括了地图编辑器。git hub的地址是: https://github.com/Garfield-Chen/XellossEngineUnity 。用这套可以快速的实现tile地图编辑,然后创作出2D游戏。

我也一直在完善这套插件,不过都是基于自己使用习惯和自己的需求。而我也会将一些使用方法用文章的方式在这里进行讲解。目前,地图编辑器正在增加Animation的支持,目前地图编辑器的截图:

地图编辑器的编辑截图:

然后,你可以将地图编辑器的文件,生成U3D可以使用的地图包,然后使用引擎快速的进行地图、角色绘制,不过,我目前的U3D版本并没有升级到最新的2019,还是使用的2018,不过,升级应该很平滑,大部分的功能都是我自己亲手写的,所以,不会有太多容错的问题,下面就是导入U3D的运行时状态:

目前使用的是手机模式,打包出来是一个Android的包:)

有空的时候,我会一步一步的将制作过程,录制成视频,并且配以文章,然后分享。

Animation的功能也很快完成,目前我正在制作地图编辑内的工作:)

Categories:   Garfield's Diary

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