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Isaac World 开发进展

又是几天过去了,Isaac World开发继续进行着。这个是比较完整的游戏,目前已经将建造物品的部分实现好了,大致架构做好了。现阶段开发的都是灵活配置性的一些脚本相关联的设计。主要用于以后快速的配置各种设置。

至于美术方面,目前是用以前的一个项目的相关资源,还有很多东西没有做。因为一个人开发,虽然设计模式方面确实比较好,但效率不高,不能同步进行。我又不像计算机,可以多线程,甚至夸进程操作。

我争取在10月中旬把Isaac World的基础DEMO版本完成,并开始设计更新程序和网站,然后进行xCoffee Web的改版操作。

这次改版,将由我的好朋友广东卫星广播DJ晓奕协助吧,希望他能在百忙之中抽出点时间帮帮我,一个不错的设计师。

除了日常的开发,我全部时间决心投入了英语研究。我觉得,在目前阶段,瓶颈就在此了。所以,要提高,一定得从基础语言开始。就是自己自觉能力不好,老实找着开发程序的理由忽悠自己。但,我会去克服,也必须去克服的。

无论如何,我一定会提高,也必须得提高。Isaac World将总结2D游下所有基础将应用的技能,也展示下xCoffee Engine 的2D开发能力。包括了2D下备受关注的AI相关。

做到以后,我想,我会去精于AI的研发吧,那是很有趣的事情。但现在的一切,都得先把英语搞起来再说吧。

时间很紧张,但我还是会花大把的时间玩玩游戏,哎,没办法。

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