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xCoffee AVG 引擎Demo

我开始设计我那个AVG引擎的DEMO了,弄了那么长时间,我的基于HGE的AVG引擎终于要弄好了。图像是用的AVG,脚本是直接自己写的一套类似lua的脚本系统。

现在,我将开始设计一个DEMO,做一个简短的AVG游戏来跑跑这个引擎,哈哈,我努力设计。争取在最短的时间内搞定这个。

我的AVG引擎提供了脚本部分,文字部分,图形部分,切换特效,粒子特效和HGE图像引擎的一些特点。我重新在外部包装了一下HGE,让你使用更方便。我将HGE已经升级到1.8,重新做了一套简单的GUI系统。目前我只提供了按钮的。因为,AVG游戏中,按钮是最普遍的。

呵呵,你可以根据我这个引擎来设计一个属于自己的角色扮演游戏。我为自己定下的这段时间的计划就是这个了。加油。

我会先书写一份草案来执行,主要的目的是写个简单的剧情,用这个剧情来设计这个游戏。最近事情很多,我都没有怎么碰程序,现在要将用掉的时间补上来,其中肯定又会遇见很多问题,我期待着。其实,解决问题是很快乐的,有的时候,如果长时间自己不去思考问题,大脑就会反应迟钝。我可不想自己变成一个白痴。

今天看到妙妙发布了一个HGE的中文解决方案,但我还是决定用当时KL帮我设计的那套中文系统。我觉得挺好用的。但事实还是看情况,我有空的时候会看看妙妙那个方案,如果好的话,当然就会采用妙妙的东西了。

听说妙妙也在做WEBGAME,我也要努力了,我的游戏是我基于论坛开始优化的,但似乎目前的版本很多功能都没有提供,我需要自己动手去设计的东西还有很多。

考虑买一套商业版本开始优化,但不知道作者是否会提供PHP的源代码,传说他是靠这个吃饭的,汗!

自己动手的话,又要花费大量的时间去搞定很多底层的问题。比如数据库分配就是一个硕大的工程呢。虽然基于论坛的数据库核心,但是你需要新建的东西也少不到什么,比如装备啊,NPC啊,合成啊,物品啊,魔法啊等等,那些都是需要自己一个一个建立的。

所以,我有点动心了。这些都是后话了,反正看来自己没有闲暇的时间玩游戏,看电影了。

时间是不等人的,让我迅速的行动起来吧。

Categories:   Garfield's Diary

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